Sistem Informasi Penetapan Prioritas Perencanaan Pembangunan
Menggunakan Metode SAW pada Sistem Informasi Penetapan Prioritas Perencanaan Pembangunan dalam membantu menentukan prioritas keputusan di Kelurahan Gamer secara objektif, berbasis data, dan transparan, mendorong partisipasi aktif warga.


TENTANG
Apa itu Sipprenbang?
SIPPRENBANG atau Sistem Informasi Penetapan Prioritas Perencanaan Pembangunan adalah platform digital yang dirancang khusus untuk mempermudah dalam mengelola usulan pembangunan dari masyarakat. Dengan antarmuka yang user-friendly, sehingga pengguna dapat dengan mudah mengakses, mengelola, dan menganalisis data usulan. SIPPRENBANG juga dilengkapi dengan fitur penilaian usulan secara otomatis yang membantu dalam pengambilan keputusan. Hasilnya, proses perencanaan pembangunan menjadi lebih transparan, efisien, dan akuntabel, sehingga masyarakat dapat merasakan manfaat pembangunan secara langsung.
KEUNGGULAN
Kenapa menggunakan metode SAW
Mudah Dipahami
SAW memiliki langkah-langkah yang relatif mudah, sehingga dapat dipahami oleh pengguna yang tidak memiliki latar belakang teknis yang mendalam.
Fleksibilitas
Metode ini dapat digunakan untuk berbagai jenis masalah pengambilan keputusan dengan kriteria yang berbeda-beda.
Transparansi
Proses perhitungan dan pengambilan keputusan menggunakan SAW cukup transparan, sehingga pihak-pihak yang terlibat dapat memahami bagaimana keputusan dibuat.
Langkah-langkah Perhitungan SAW
Berikut adalah langkah-langkah cara kerja metode SAW (Simple Additive Weighting) dalam menentukan prioritas keputusan rencana pembangunan.
Identifikasi Alternatif dan Kriteria
Alternatif merupakan usulan yang akan dievaluasi, sedangkan Kriteria merupakan aspek yang akan digunakan untuk mengevaluasi setiap usulan rencana pembangunan.
Menentukan Bobot Setiap Kriteria
Memberikan bobot (nilai antara 0 sampai 1) pada setiap kriteria. Bobot menunjukkan tingkat kepentingan relatif dari setiap kriteria. Jumlah semua bobot harus sama dengan 1.
Menentukan Sub Kriteria
Menentukan Skala dan bobot dari setiap kriteria. Misal darurat, maka ada 3 skala yaitu rendah dengan bobot 1, sedang dengan bobot 2, dan tinggi dengan bobot 3.
Membuat Matriks Penilaian
Memberikan nilai rating untuk setiap alternatif pada setiap kriteria. Nilai rating ini menunjukkan seberapa baik alternatif tersebut memenuhi kriteria.
Normalisasi Matriks
Lakukan normalisasi terhadap nilai-nilai yang ada di matriks berdasarkan atribut kriteria.
Hitung Nilai Terbobot
Kalikan nilai rating yang sudah dinormalisasi dengan bobot masing-masing kriteria. Kemudian Jumlahkan nilai terbobot untuk setiap alternatif.
Lokasi Kami
Punya masalah teknis? Ingin mengirim umpan balik? Beri tahu kami
Alamat
Jl. Pangeran Antasari No.73, Gamer, Kec. Pekalongan Tim., Kota Pekalongan, Jawa Tengah 75243
Contact
Email: kelurahangamer@example.com
Phone: (0285)432513